Violentina: Atualização#1 – 1°Semana, fase 1

Wow…

…olá rolistas.

O.o

Demorei demais pra dar o devido feedback  sobre o que houve nas duas últimas semanas, mas finalmente aqui estou eu, numa pequena pausa da bendita arquitetura pra falar um pouco  da minha experiência recente com o Incentivo Coletivo do Violentina.

Este post é antes de tudo uma tentativa, pouco eficiente, de agradecer a toda a comunidade de colaboradores, que acreditaram, pagaram pra ver, apostaram na gente e permitiram que a campanha fosse bem sucedida, possibilitando a realização do jogo.

Neste exato momento acabamos de romper a barreira dos 4KR$ [4.015,00R$], 200% da meta. 52 pessoas dispostas a apostar em nós.

Mas como isso aconteceu? Vou tentar descrever minha visão das coisas.

Fase #0 – Pré Release

Uma semana antes do lançamento, o Rocha liberou o pré-release do jogo para a comunidade.

Os sites e blogs deram uma força incomensurável e rapidamente havia uma porrada de posts espalhados pela rede [28 que conseguimos rastrear até agora + 17 na fase #2], e o passarinho do twitter não parava de piar “Violentina”.[Peço aqui minhas desculpas se floodei alguém de retwitts, mas eu precisa arquivar aquilo de alguma maneira…]

Foi muito empolgante e meio surreal acompanhar a movimentação toda da galera pra divulgar a parada.

Enquanto isso, eu tentava desesperadamente arrancar algum caldo do meu MacBook G4 pra finalizar o vídeo, mas ele não aguentava. Tive de me desdobrar pra renderizar alguma coisa. O resultado é o vídeo que está no movere:

ViolentinA from movere.me on Vimeo.

+RPG podcast:

Na véspera do lançamento, domingo, eu e Rocha participamos , de um bate papo super legal e instrutivo sobre as nossas intenções com o pessoal da Aliança RPG: o Marcos Silva e o Danielfo do Pensotopia, e o Ricardo Tavares do Jogador Sonhador. Recomendo imensamente àqueles que tem curiosidade de saber um pouco mais sobre nosso planos prévios, darem uma conferida e ouvirem o + RPG Podcast, novo projeto do Marcos:

Ali discutimos um pouco sobre as decisões que tomamos, a escolha das recompensas, como a parceria com a Secular Games veio a acontecer, um pouco sobre o jogo e porque afinal resolvemos embarcar nesta empreitada…

Fase #1 – Início da Campanha de financiamento Coletivo do Violentina.

Dia primeiro de agosto, lançamos a Campanha de Financiamento Coletivo do Violentina.

Tínhamos a expectativa de alcançarmos nossa meta de R$2000,00 reais dentro do prazo de 30 dias. Mas não estávamos preparados para o que se sucedeu naquela manhã: Conseguimos alcançar a meta nas três primeiras horas!!!

Para uma análise mais aprofundada da experiência do primeiro dia, vale a pena dar Uma Olhada no Primeiro dia de Campanha do Violentina, na Área Cinza do Rocha.

https://i1.wp.com/www.areacinza.org/wp-content/uploads/2011/08/chart_1.jpg

Uma das coisas que descobrimos, foi que existe uma demanda interessante por acessórios de jogo [e eu achando que era o único geek de props de RPG…]. Digo isso porque as recompensas de valor mais alto – as 10 Violentinas no Caixão, e a Maleta Inferno – se esgotaram logo nos primeiros lances. O que já jogou o valor de contribuições a beira de alcançar a Meta. Além disso, houve uma enxurrada de jogadores exigindo mais destas recompensas! =D

A realidade naquela segunda parecia distorcida. Muitas pessoas voltaram a postar em seus blogs, sobre o que estava acontecendo, sendo dificultados a dar dados precisos, pela constante variação dos contadores do Movere.

A partir de segunda, a campanha deu uma amornada, o que é normal e esperado, a partir das análises que havíamos feito das outras campanhas na gringa. De qualquer forma, havia mais de 25 dias de campanha pela frente, e algumas demandas que ainda poderiam ser sanadas. Foi o momento de sentarmos e analisarmos as possibilidades daqui para frente…

Fase #2 – … e agora, Mané?

Ao fim da semana, já havíamos chegado a cima dos KR$3. Tínhamos de responder a altura e garantir mais vantagens e recompensas aos colaboradores. Eles merecem [até mais!], e agora com o valor acumulado, poderíamos preparar mais presentes.

Declaramos então, que se dobrássemos a meta, TODOS os colaboradores receberiam o PDF do livreto de Sementes, e para aqueles que contribuíram acima de R$50,00, ganhariam um bloquinho A5 com 50 Gabaritos de Papel.

Isso acabou de acontecer…

Mas ainda faltam 24 dias!!!

Sim, e mais novidades estão por vir. Imagine se conseguirmos alcançar a marca de R$5000,00…

O Rocha já avisou que espalhamos um galão de gasolina sobre o projeto. Estamos com a caixa e o palito de fósforo nas mãos, prestes a riscá-lo…

_______________________________________________

Agradeço aos seguintes blogs pelo apoio e divulgação:

[se você escreveu algo sobre o Violentina e não encontrou seu blog na lista, deixe-me saber me dando um toque!]

http://www.seculargames.com

http://www.areacinza.org

http://www.minasmorgul.com.br

http://www.ooze.com.br

http://eugostodejogar.wordpress.com

http://www.falerpg.com.br

http://www.paragons.com.br

http://www.rpgonline.com.br

http://pensotopia.com.b

http://www.roleplayer.com.br

http://www.spellrpg.com.br

http://newtonrocha.wordpress.com

https://newsrpg.wordpress.com

http://www.dot20.com.br

http://redutodobucaneiro.blogspot.com

http://listaludica.blogspot.com

http://blog.taulukko.com.br

http://www.cavaleirosdasnoitesinsones.com.br

http://jagunco.tumblr.com

http://www.defensoresdetoquio.com

http://salacentoeum.blogspot.com

http://diedragonsdie.blogspot.com

http://eternalpoose.wordpress.com

http://metagamers.com.br

http://confrariadearton.blogspot.com

http://mib1602.wordpress.cm

http://www.garagemrpg.com.br

http://mousiverso.blogspot.com

http://viladorpg.wordpress.com

http://blogquarentaedois.wordpress.com

http://www.falerpg.com.br

http://eternalpoose.wordpress.com

http://www.abreojogo.com

http://guerrasdraconicas.wordpress.com

http://factoria.garagemrpg.com.br/

https://maisrpg.wordpress.com

http://masmorradescuidada.blogspot.com

http://www.grifonosso.com

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